BioWare, Mass Effect: Legendary Edition’ın Oynanış Mekaniklerini Detaylandırdı

Mass Effect: Legendary Edition hakkında yeni detaylar haftalık olarak gelmeye başladı. BioWare Mass Effect: Legendary Edition’ın oynanış mekaniklerini detaylandırdı. Yazılan blog yazısı ile birlikte detaylar gün yüzüne çıktı. Mass Effect Legendary Edition’ın yapımını araştıran haftalık bir dizi başlattı.

Üçlemenin savaşını ayarlamakla ilgili olarak BioWare, oyuncuların “daha tutarlı ateş gücünü sürdürmelerine” ve Mass Effect 2 ve 3 ile aynı hizaya getirmelerine izin vermek için Mass Effect’te doğruluk, nişan alma yardımı ve nişan almanın nasıl çalıştığını değiştirdi.

Yetenekler de yeniden dengelendi ve yakın dövüşü bir düğmeye basmakla eşleştirmek ve oyuncuların envanter öğelerini Omni-gel’e dönüştürülmesi veya tüccarlara satılması için önemsiz olarak işaretlemesine izin vermek gibi daha küçük ince ayarlar a. Legendary Edition ile birlikte boss savaşları da yeniden yapılacak.

Üçlemede, sipere giriş ve çıkışlar “daha güvenilir” hale getirildi ve bazı karşılaşmalara ek siper gelecek. Bir oyuncu Mako’da lavlara dokunursa, görevi anında başarısızlığa uğratmak yerine zamanla hasar alır.

BioWare, Mass Effect: Legendary Edition’ın oynanış ve mekansal mekaniklerini açıklandı. Mass Effect Legendary Edition 14 Mayıs’da PlayStation 4, Xbox One ve PC için çıkışını gerçekleştirecek.

Sosyal Medya Hesaplarımız

Bu yazı yorumlara kapatılmıştır.

Sıradaki içerik:

BioWare, Mass Effect: Legendary Edition’ın Oynanış Mekaniklerini Detaylandırdı